2009年作品一号多少钱,作品一号2008价格
2009年作品一号多少钱?答:一号多少钱,我们这边是每平方米300元,你要是觉得贵,可以找我们的工作人员,他们会给你退的。”王先生说,当时自己并没有注意意价格,现在想想,这个价格有点高了。对此,物业表示,他们已经向上级反映了这个情况,目前正在协调中。至于为什么会出现这样的情况,,物业方面表示,这可能是小区的绿化问题。
一:2009年作品一号多少钱
一个抖音一号是10001抖币,需要人民币1001元。
抖音短视频,是由今日头条孵化的一款音乐创意短视频社交软件,该软件于2016年9月20日上线,是一个面向全年龄的音乐短视频社区平台。
用户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄音乐短视频,形成自己的作品,会根据用户的爱好,来更新用户喜爱的视频。
二:2009作品一号
希望一号卫星(原称“希望号”奥运星),是中国航天科技集团公司为我国青少年研制的第一颗科学实验卫星,代号XW-1。是中国宇航学会、中国科学技术协会、北京奥组委主办的全国青少年航天科技体验活动的重要载体,其主要飞行任务是搭载青少年提出的“天圆地方”科学实验方案、建立业余无线电空间通讯及进行太空摄影。
基于我国航天科技发展和北京奥运会即将举办的重要机遇,为能更好地以科技助奥运,以奥运促科技,传播奥运信息,普及科技知识,同时也考虑到青少年是祖国的未来,科学的希望,北京奥组委、中国科协与中国宇航学会联合面向全国青少年举办科技奥运·梦想航天--全国青少年航天科技体验活动。
2008年5月29日全国青少年航天科技体验活动在北京正式启动,专家学者、相关单位领导及青少年航天爱好者近600人参加了启动仪式。
中国航天科技集团公司从培育中国未来科技之星的社会公益出发,研制并预计于2009年适时发射一颗小卫星,这颗小卫星将被命名为“希望号”奥运星,这是我国的首颗青少年科学实验卫星,同时也是我国的首颗业余通信卫星。它的主要任务是:
①搭载青少年科学实验方案竞赛优秀作品;
②建立业余无线电频率的空间通信;
③进行太空摄影。“希望号”奥运星是一颗太阳同步轨道卫星, 总质量约为35kg;包络尺寸:Φ550mm×350mm;轨道高度499km,为太阳同步轨道;长期功耗7W,短期最大功耗14.3W;入轨初期降交点地方时06:00(标称值),因此,小卫星路过头顶的时间是在每天的06:00和18:00左右;其设计寿命为1至2年,不返回式。
小卫星内有两个彼此独立的长方体空间(科学实验载荷舱),其有效载荷约束条件为:每个长方体安装空间,长220mm、宽60mm、高100mm;每个空间载荷质量≤0.8kg,总质量≤1.6kg;卫星星体内部温度变化范围:-20℃~+45℃,为接近真空环境;每个单次试验可持续时间为1小时;可提供的电源功率:最大稳态功耗<2W;最大瞬态功耗<3W。
三:作品一号2008价格
〖题外话〗
都是2009年作品,也是我库存的最后一批作品。
因为都和“血族”相关,所以这次就一起都放出来,让大家一次看个过瘾。
存货终于清光了,以后再更新那就是新作了。
因为牌比较多,所以和单卡评析不同,这次就不放对标卡牌了,否则画面太凌乱。
一、〖颜色〗
所有血族都是黑白双色,别问我为什么,因为我也忘了,这就是设(sheng)定(shi)。
二、〖血族擅长的法术〗
主要是擅长削弱和去除咒语,比如:
1、『衰老』
小型AOE,打不死也能削弱对手,不会太亏。
背景叙述参考了我比较喜欢的『鱆皇阿博申』(不是喜欢这张牌,是喜欢背景叙述):
没有人能永远对抗海潮(感觉很酷)。
2、『窒息之舞』
另一个广域AOE,也是小一号的『无情烈日』,但是瞬间且不能重生。
这里提到了夏诺亚,是血族的敌人,后面再说。
3、『无尽梦魇』
亡灵复生显然不是血族擅长的领域,但是亡灵之主擅长啊,这里提到的不朽之王,就是亡灵系的大师。
PS:『不朽之王』已完成,后续会发。
4、『血族死咒』
沾黑岂能没杀?
从目的来看,不是为了杀,而是为了扩张,这也是血族发展族群的方式。
影视、小说中血族发展后裔也是通过吸血。如果看不上你不会给你源血,你也就真的死了。
三、〖血族的敌人〗
1、『金精灵刺客』
从异能到叙述都是血族的死敌,可惜实力不济还是挂了。
PS:更早期的作品,画面质量较差。
2、『退魔师夏诺亚』
这是来自《恶魔城:被夺走的刻印》的女主角,因为设定上是吸血鬼猎人,作为血族的敌人再合适不过,就被我用在这里。其实我没玩过这款游戏,只是偶然看到插图觉得小姐姐很酷。
颜色设定上是红白,白色好理解,黑的对色,红色代表的是惩戒之火,我在另一篇文章中也用到了这个设定,见『暴政-烈焰焚魔』。
夏诺亚的特点是针对黑色。背景反映了她的凄惨经历(据简单了解游戏设定,她师兄为她而死,师傅是坏人,自己也失去了记忆,这也太惨绝人寰了吧)。
『除魔之舞』,是与上面血族『窒息之舞』对立的技巧,特点也是专门克制黑色。
四、〖血族的组织架构〗
1、基层干部
『高贵血族』是发展新成员的主要干部(在许多影视设定中,血族发展新成员必须先征得元老会允许),但是这里没有元老会,也不需要征得谁的同意,只要能发展就发展。因为这里的血族不需要低调,不像在地球那样需要隐藏在暗处,人家明着跟帝国干仗,当然是人越多越好。
异能和背景相呼应,目的很明确:削弱敌人,充实自己。
2、血族领主
血族领主在地位上仅次于女王『夜之魔女莉莉丝』,是BOSS级别的存在,拥有很多特权。嘛,就这样吧,毕竟原稿找不到了,仅凭记忆就想到这些,再多也编不下去了- -
(1)『霜谷领主鲁迪』
鲁迪这个名字来自『梦幻之星4』的主角,当年(以下省略万字),总之就是纪念我逝去的青春。
正如莉莉丝所言,鲁迪的特点是野心,野心怎么体现?抓牌呗!
(2)『冰沼领主达哈卡』
达哈卡这个名字来自『波斯王子3』里的BOSS,作为一个前期就经常出现还打不了的BOSS,很有压迫感,不过在这里只是把名字拿来用,能力上不做参考。
正如莉莉丝所言,这是一个耐心的家伙,所以他很能苟,死了还能回来,死触也让他在生物战里不落下风,造人儿的异能也能帮你苟住场面。
(3)『血渊领主温妮莎』
怎么不是冰霜就是血?血族的生活环境这么恶劣的吗?(难怪要干仗,抢人抢地盘,嗯)。
名字来自拳皇系列,红发美女拳击手温妮莎。
这是三领主中费用最高的,也是最能打的。
正如莉莉丝所言,杀意爆棚的结果是,自带强化版的『暗夜猎物』,这你受得了吗?杀意的另一个体现是攻高防低,但是人家会重生……
感觉我设计的这仨领主都有点厉害啊!
3、血族领袖
『夜之魔女莉莉丝』,这是背景叙述中出现频率最高的角色,终于千呼万唤始出来!
但是,有点不够惊艳,这要归咎于过去手头的图源太少。
能力,也不够惊艳,但是和背景还是比较贴切的:
身为领袖,全员加成,没毛病;
牺牲别人,成全自己,没毛病。
五、〖总结〗
到此,血族主题就全部更新完了,过去的存货也终于一扫而空,舒坦!
关于新卡,新的思路是有一些,但还不够成熟。另外很多年不打牌,很多牌都不熟悉,要做功课,恶补一下牌表(确切的说是赞迪卡环境到现在,之前玩了玩MTGA,了解了一些最近新出的BT牌,不过需要熟悉的牌还有很多)。
PS:
万智牌diy工具:MSE
之后的新作品我会使用新版MSE2.0,在画质上能得到明显提升。
The End